Młodzi ludzie biorący udział w wydarzeniu byli podzieleni na trzy grupy wiekowe:
- Klasy 1-3 szkoły podstawowej: Scratch, Minecraft
- Klasy 4-6 szkoły podstawowej: Scratch, App Inventor, Roblox
- Klasy 7-8 szkoły podstawowej oraz szkoły ponadpodstawowe: C#, Visual Studio, Python.
Zajęcia prowadzili wykwalifikowani informatycy i trenerzy szkoły Giganci Programowania. Wszyscy uczestnicy wydarzenia wyglądali na zadowolonych. Organizatorzy zwracali uwagę na frekwencję i zdolną młodzież, z którą dobrze się pracowało. Uczniowie świetnie się bawili, a rodzice cieszyli się z możliwości ich rozwoju, wyrażali chęć ponownego udziału w tego typu zajęciach.
Drugi dzień wydarzenia odbędzie się jutro, a organizatorzy już zapowiadają uruchomienie w Piotrkowie zajęć stacjonarnych jeszcze w tym roku i zapraszają chętnych do zapisów.